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  • 资源名称:操作系统真象还原

    内容简介:

    大学及研究生都有操作系统课程,这类人群具有很高的学术能力,但书中讲的过于抽象与晦涩,以至于很多学生对于此门课程恐惧到都提不出问题,只有会的人才能提出问题。操作系统理论书是无法让读者理解什么是操作系统的,学操作系统不能靠想像,他们需要看到具体的东西。

    绝大多数技术人都对操作系统怀着好奇的心,他们渴望一本告诉操作系统到底是什么的书,里面不要掺杂太多无关的管理性的东西,代码量不大且是现代操作系统雏形,他们渴望很快看到本质而不花费大量的时间成本。

    作者简介:

    郑钢,毕业于北京大学,前百度运维高级工程师,对操作系统有深入的研究。好运动,喜钻研,热衷于尝试前沿技术,乐于分享学习成果。

    资源目录:

    第0章 一些你可能正感到迷惑的问题 1

    0.1 操作系统是什么 1

    0.2 你想研究到什么程度 2

    0.3 写操作系统,哪些需要我来做 2

    0.4 软件是如何访问硬件的 2

    0.5 应用程序是什么,和操作系统是如何

    配合到一起的 3

    0.6 为什么称为“陷入”内核 4

    0.7 内存访问为什么要分段 4

    0.8 代码中为什么分为代码段、数据段?

    这和内存访问机制中的段是一回事吗 6

    0.9 物理地址、逻辑地址、有效地址、线性

    地址、虚拟地址的区别 11

    0.10 什么是段重叠 12

    0.11 什么是平坦模型 12

    0.12 cs、ds这类sreg段寄存器,位宽是

    多少 12

    0.13 什么是工程,什么是协议 13

    0.14 为什么Linux系统下的应用程序不能在

    Windows系统下运行 14

    0.15 局部变量和函数参数为什么要放在

    栈中 14

    0.16 为什么说汇编语言比C语言快 15

    0.17 先有的语言,还是先有的编译器,第1个

    编译器是怎么产生的 16

    0.18 编译型程序与解释型程序的区别 19

    0.19 什么是大端字节序、小端字节序 19

    0.20 BIOS中断、DOS中断、Linux中断的

    区别 21

    0.21 Section和Segment的区别 25

    0.22 什么是魔数 29

    0.23 操作系统是如何识别文件系统的 30

    0.24 如何控制CPU的下一条指令 30

    0.25 指令集、体系结构、微架构、编程

    语言 30

    0.26 库函数是用户进程与内核的桥梁 33

    0.27 转义字符与ASCII码 37

    0.28 MBR、EBR、DBR和OBR各是

    什么 39

    第1章 部署工作环境 42

    1.1 工欲善其事,必先利其器 42

    1.2 我们需要哪些编译器 42

    1.2.1 世界顶级编译器GCC 42

    1.2.2 汇编语言编译器新贵NASM 43

    1.3 操作系统的宿主环境 43

    1.3.1 什么是虚拟机 44

    1.3.2 盗梦空间般的开发环境,虚拟机

    中再装一个虚拟机 45

    1.3.3 virtualBox下载,安装 46

    1.3.4 Linux发行版下载 46

    1.3.5 Bochs下载安装 46

    1.4 配置bochs 48

    1.5 运行bochs 49

    第2章 编写MBR主引导记录,让我们开始

    掌权 52

    2.1 计算机的启动过程 52

    2.2 软件接力第一棒,BIOS 52

    2.2.1 实模式下的1MB内存布局 52

    2.2.2 BIOS是如何苏醒的 54

    2.2.3 为什么是0x7c00 56

    2.3 让MBR先飞一会儿 58

    2.3.1 神奇好用的$和$$,令人迷惑的

    section 58

    2.3.2 NASM简单用法 60

    2.3.3 请下一位选手MBR同学做

    准备 60

    第3章 完善MBR 65

    3.1 地址、section、vstart浅尝辄止 65

    3.1.1 什么是地址 65

    3.1.2 什么是section 67

    3.1.3 什么是vstart 68

    3.2 CPU的实模式 70

    3.2.1 CPU的工作原理 71

    3.2.2 实模式下的寄存器 72

    3.2.3 实模式下内存分段由来 76

    3.2.4 实模式下CPU内存寻址方式 78

    3.2.5 栈到底是什么玩意儿 81

    3.2.6 实模式下的ret 84

    3.2.7 实模式下的call 85

    3.2.8 实模式下的jmp 92

    3.2.9 标志寄存器flags 97

    3.2.10 有条件转移 99

    3.2.11 实模式小结 101

    3.3 让我们直接对显示器说点什么吧 101

    3.3.1 CPU如何与外设通信—IO

    接口 101

    3.3.2 显卡概述 105

    3.3.3 显存、显卡、显示器 106

    3.3.4 改进MBR,直接操作显卡 110

    3.4 bochs调试方法 112

    3.4.1 bochs一般用法 113

    3.4.2 bochs调试实例 118

    3.5 硬盘介绍 122

    3.5.1 硬盘发展简史 122

    3.5.2 硬盘工作原理 123

    3.5.3 硬盘控制器端口 126

    3.5.4 常用的硬盘操作方法 128

    3.6 让MBR使用硬盘 129

    3.6.1 改造MBR 130

    3.6.2 实现内核加载器 134

    第4章 保护模式入门 136

    4.1 保护模式概述 136

    4.1.1 为什么要有保护模式 136

    4.1.2 实模式不是32位CPU,变成了

    16位 137

    4.2 初见保护模式 137

    4.2.1 保护模式之寄存器扩展 137

    4.2.2 保护模式之寻址扩展 140

    4.2.3 保护模式之运行模式反转 141

    4.2.4 保护模式之指令扩展 145

    4.3 全局描述符表 150

    4.3.1 段描述符 150

    4.3.2 全局描述符表GDT、局部描述

    符表LDT及选择子 155

    4.3.3 打开A20地址线 157

    4.3.4 保护模式的开关,CR0寄存器的

    PE位 158

    4.3.5 让我们进入保护模式 158

    4.4 处理器微架构简介 165

    4.4.1 流水线 166

    4.4.2 乱序执行 168

    4.4.3 缓存 168

    4.4.4 分支预测 169

    4.5 使用远跳转指令清空流水线,更新段描述

    符缓冲寄存器 172

    4.6 保护模式之内存段的保护 173

    4.6.1 向段寄存器加载选择子时的

    保护 173

    4.6.2 代码段和数据段的保护 174

    4.6.3 栈段的保护 175

    第5章 保护模式进阶,向内核迈进 177

    5.1 获取物理内存容量 177

    5.1.1 学习Linux获取内存的方法 177

    5.1.2 利用BIOS中断0x15子功能

    0xe820获取内存 177

    5.1.3 利用BIOS中断0x15子功能

    0xe801获取内存 179

    5.1.4 利用BIOS中断0x15子功能

    0x88获取内存 180

    5.1.5 实战内存容量检测 181

    5.2 启用内存分页机制,畅游虚拟空间 186

    5.2.1 内存为什么要分页 186

    5.2.2 一级页表 188

    5.2.3 二级页表 192

    5.2.4 规划页表之操作系统与用户

    进程的关系 197

    5.2.5 启用分页机制 198

    5.2.6 用虚拟地址访问页表 204

    5.2.7 快表TLB(Translation Lookaside

    Buffer)简介 206

    5.3 加载内核 207

    5.3.1 用C语言写内核 207

    5.3.2 二进制程序的运行方法 211

    5.3.3 elf格式的二进制文件 213

    5.3.4 elf文件实例分析 218

    5.3.5 将内核载入内存 222

    5.4 特权级深入浅出 229

    5.4.1 特权级那点事 229

    5.4.2 TSS简介 230

    5.4.3 CPL和DPL入门 232

    5.4.4 门、调用门与RPL序 235

    5.4.5 调用门的过程保护 240

    5.4.6 RPL的前世今生 243

    5.4.7 IO特权级 248

    第6章 完善内核 252

    6.1 函数调用约定简介 252

    6.2 汇编语言和C语言混合编程 256

    6.2.1 浅析C库函数与系统调用 256

    6.2.2 汇编语言和C语言共同协作 259

    6.3 实现自己的打印函数 261

    6.3.1 显卡的端口控制 261

    6.3.2 实现单个字符打印 265

    6.3.3 实现字符串打印 275

    6.3.4 实现整数打印 277

    6.4 内联汇编 281

    6.4.1 什么是内联汇编 281

    6.4.2 汇编语言AT&T语法简介 281

    6.4.3 基本内联汇编 283

    6.4.4 扩展内联汇编 284

    6.4.5 扩展内联汇编之机器模式简介 294

    第7章 中断 298

    7.1 中断是什么,为什么要有中断 298

    7.2 操作系统是中断驱动的 299

    7.3 中断分类 299

    7.3.1 外部中断 299

    7.3.2 内部中断 301

    7.4 中断描述符表 304

    7.4.1 中断处理过程及保护 306

    7.4.2 中断发生时的压栈 308

    7.4.3 中断错误码 310

    7.5 可编程中断控制器8259A 311

    7.5.1 8259A介绍 311

    7.5.2 8259A的编程 314

    7.6 编写中断处理程序 319

    7.6.1 从最简单的中断处理程序

    开始 319

    7.6.2 改进中断处理程序 335

    7.6.3 调试实战:处理器进入中断时

    压栈出栈完整过程 339

    7.7 可编程计数器/定时器8253简介 346

    7.7.1 时钟—给设备打拍子 346

    7.7.2 8253入门 348

    7.7.3 8253控制字 349

    7.7.4 8253工作方式 350

    7.7.5 8253初始化步骤 353

    7.8 提高时钟中断的频率,让中断来得更

    猛烈一些 354

    第8章 内存管理系统 357

    8.1 makefile简介 357

    8.1.1 makefile是什么 357

    8.1.2 makefile基本语法 358

    8.1.3 跳到目标处执行 360

    8.1.4 伪目标 361

    8.1.5 make:递归式推导目标 362

    8.1.6 自定义变量与系统变量 363

    8.1.7 隐含规则 365

    8.1.8 自动化变量 366

    8.1.9 模式规则 367

    8.2 实现assert断言 367

    8.2.1 实现开、关中断的函数 367

    8.2.2 实现ASSERT 370

    8.2.3 通过makefile来编译 372

    8.3 实现字符串操作函数 374

    8.4 位图bitmap及其函数的实现 377

    8.4.1 位图简介 377

    8.4.2 位图的定义与实现 378

    8.5 内存管理系统 381

    8.5.1 内存池规划 381

    8.5.2 内存管理系统第一步,分配页

    内存 388

    第9章 线程 398

    9.1 实现内核线程 398

    9.1.1 执行流 398

    9.1.2 线程到底是什么 399

    9.1.3 进程与线程的关系、区别简述 402

    9.1.4 进程、线程的状态 405

    9.1.5 进程的身份证—PCB 405

    9.1.6 实现线程的两种方式—内核或

    用户进程 406

    9.2 在内核空间实现线程 409

    9.2.1 简单的PCB及线程栈的实现 409

    9.2.2 线程的实现 413

    9.3 核心数据结构,双向链表 417

    9.4 多线程调度 421

    9.4.1 简单优先级调度的基础 421

    9.4.2 任务调度器和任务切换 425

    第10章 输入输出系统 439

    10.1 同步机制——锁 439

    10.1.1 排查GP异常,理解原子操作 439

    10.1.2 找出代码中的临界区、互斥、

    竞争条件 444

    10.1.3 信号量 445

    10.1.4 线程的阻塞与唤醒 447

    10.1.5 锁的实现 449

    10.2 用锁实现终端输出 452

    10.3 从键盘获取输入 456

    10.3.1 键盘输入原理简介 456

    10.3.2 键盘扫描码 457

    10.3.3 8042简介 463

    10.3.4 测试键盘中断处理程序 465

    10.4 编写键盘驱动 468

    10.4.1 转义字符介绍 468

    10.4.2 处理扫描码 469

    10.5 环形输入缓冲区 476

    10.5.1 生产者与消费者问题简述 476

    10.5.2 环形缓冲区的实现 478

    10.5.3 添加键盘输入缓冲区 481

    10.5.4 生产者与消费者实例测试 482

    第11章 用户进程 485

    11.1 为什么要有任务状态段TSS 485

    11.1.1 多任务的起源,很久很久

    以前…… 485

    11.1.2 LDT简介 486

    11.1.3 TSS的作用 488

    11.1.4 CPU原生支持的任务切换

    方式 492

    11.1.5 现代操作系统采用的任务

    切换方式 495

    11.2 定义并初始化TSS 497

    11.3 实现用户进程 501

    11.3.1 实现用户进程的原理 501

    11.3.2 用户进程的虚拟地址空间 501

    11.3.3 为进程创建页表和3特权

    级栈 502

    11.3.4 进入特权级3 505

    11.3.5 用户进程创建的流程 506

    11.3.6 实现用户进程—上 507

    11.3.7 bss简介 513

    11.3.8 实现用户进程—下 515

    11.3.9 让进程跑起来—用户进程的

    调度 519

    11.3.10 测试用户进程 520

    第12章 进一步完善内核 523

    12.1 Linux系统调用浅析 523

    12.2 系统调用的实现 527

    12.2.1 系统调用实现框架 527

    12.2.2 增加0x80号中断描述符 527

    12.2.3 实现系统调用接口 528

    12.2.4 增加0x80号中断处理例程 528

    12.2.5 初始化系统调用和实现

    sys_getpid 530

    12.2.6 添加系统调用getpid 531

    12.2.7 在用户进程中的系统调用 532

    12.2.8 系统调用之栈传递参数 534

    12.3 让用户进程“说话” 536

    12.3.1 可变参数的原理 536

    12.3.2 实现系统调用write 538

    12.3.3 实现printf 539

    12.3.4 完善printf 542

    12.4 完善堆内存管理 545

    12.4.1 malloc底层原理 545

    12.4.2 底层初始化 548

    12.4.3 实现sys_malloc 550

    12.4.4 内存的释放 555

    12.4.5 实现sys_free 558

    12.4.6 实现系统调用malloc和free 562

    第13章 编写硬盘驱动程序 566

    13.1 硬盘及分区表 566

    13.1.1 创建从盘及获取安装的

    磁盘数 566

    13.1.2 创建磁盘分区表 567

    13.1.3 磁盘分区表浅析 571

    13.2 编写硬盘驱动程序 578

    13.2.1 硬盘初始化 578

    13.2.2 实现thread_yield和idle线程 582

    13.2.3 实现简单的休眠函数 584

    13.2.4 完善硬盘驱动程序 585

    13.2.5 获取硬盘信息,扫描分区表 590

    第14章 文件系统 595

    14.1 文件系统概念简介 595

    14.1.1 inode、间接块索引表、文件

    控制块FCB简介 595

    14.1.2 目录项与目录简介 597

    14.1.3 超级块与文件系统布局 599

    14.2 创建文件系统 601

    14.2.1 创建超级块、i结点、目录项 601

    14.2.2 创建文件系统 603

    14.2.3 挂载分区 609

    14.3 文件描述符简介 612

    14.3.1 文件描述符原理 612

    14.3.2 文件描述符的实现 614

    14.4 文件操作相关的基础函数 615

    14.4.1 inode操作有关的函数 616

    14.4.2 文件相关的函数 620

    14.4.3 目录相关的函数 623

    14.4.4 路径解析相关的函数 628

    14.4.5 实现文件检索功能 630

    14.5 创建文件 633

    14.5.1 实现file_create 633

    14.5.2 实现sys_open 636

    14.5.3 在文件系统上创建第1个

    文件 639

    14.6 文件的打开与关闭 640

    14.6.1 文件的打开 640

    14.6.2 文件的关闭 642

    14.7 实现文件写入 643

    14.7.1 实现file_write 643

    14.7.2 改进sys_write及write系统

    调用 648

    14.7.3 把数据写入文件 650

    14.8 读取文件 651

    14.8.1 实现file_read 651

    14.8.2 实现sys_read与功能验证 653

    14.9 实现文件读写指针定位功能 655

    14.10 实现文件删除功能 657

    14.10.1 回收inode 657

    14.10.2 删除目录项 660

    14.10.3 实现sys_unlink与功能验证 663

    14.11 创建目录 665

    14.11.1 实现sys_mkdir创建目录 666

    14.11.2 创建目录功能验证 669

    14.12 遍历目录 671

    14.12.1 打开目录和关闭目录 671

    14.12.2 读取1个目录项 673

    14.12.3 实现sys_readdir及sys_

    rewinddir 674

    14.13 删除目录 676

    14.13.1 删除目录与判断空目录 676

    14.13.2 实现sys_rmdir及功能验证 677

    14.14 任务的工作目录 679

    14.14.1 显示当前工作目录的原理及

    基础代码 679

    14.14.2 实现sys_getcwd 681

    14.14.3 实现sys_chdir改变工作目录 683

    14.15 获得文件属性 684

    14.15.1 ls命令的幕后功臣 684

    14.15.2 实现sys_stat 685

    第15章 系统交互 687

    15.1 fork的原理与实现 687

    15.1.1 什么是fork 687

    15.1.2 fork的实现 689

    15.1.3 添加fork系统调用与实现init

    进程 695

    15.2 添加read系统调用,获取键盘输入 696

    15.3 添加putchar、clear系统调用 697

    15.4 实现一个简单的shell 699

    15.4.1 shell雏形 699

    15.4.2 添加Ctrl+u和Ctrl+l快捷键 701

    15.4.3 解析键入的字符 703

    15.4.4 添加系统调用 705

    15.4.5 路径解析转换 708

    15.4.6 实现ls、cd、mkdir、ps、rm等

    命令 712

    15.5 加载用户进程 717

    15.5.1 实现exec 717

    15.5.2 让shell支持外部命令 723

    15.5.3 加载硬盘上的用户程序执行 724

    15.5.4 使用户进程支持参数 727

    15.6 实现系统调用wait和exit 731

    15.6.1 wait和exit的作用 731

    15.6.2 孤儿进程和僵尸进程 732

    15.6.3 一些基础代码 733

    15.6.4 实现wait和exit 737

    15.6.5 实现cat命令 741

    15.7 管道 745

    15.7.1 管道的原理 745

    15.7.2 管道的设计 747

    15.7.3 管道的实现 748

    15.7.4 利用管道实现进程间通信 752

    15.7.5 在shell中支持管道 754

    参考文献 760

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    中国黑防联盟 » 操作系统真象还原_操作系统教程
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