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  • 这是一款时装收集类动作冒险游戏,开创性的根据服装外观设定属性,玩家不仅可以为主角换穿上百套服装以供欣赏,还会因为服装的不同,体验到完全不同的战斗策略,然后伴随着主角展开一段让人惊奇的冒险。是选择性感时尚,美美的战斗下去,还是选择成为一个重装铠甲天使,只在你一念之间。

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    名称: 公主与利刃
    类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演, 抢先体验
    开发商: XP Liu
    发行商: XP Liu
    发行日期: 2021 年 7 月 7 日
    抢先体验发行日期: 2021 年 7 月 7 日
    最低配置:
    需要 64 位处理器和操作系统
    操作系统: Windows7/Windows10
    处理器: Intel I3-9100/AMD Ryzen3 3100
    内存: 8 GB RAM
    显卡: GTX1050Ti/Rx-480
    DirectX 版本: 11
    存储空间: 需要 30 GB 可用空间
    附注事项: 强烈建议将游戏安装在固态硬盘

    小更新
    1:修复了在游戏关卡内,操作提示窗口中的手柄按键与实际手柄操作不匹配的问题;
    2:追加了暗杀、反击、互动提示出现时的手柄按钮提示;
    3:修复了在某些情况下可能导致无法跳跃的问题;
    重大更新
    包含游戏内容,玩法机制更新等
    游戏功能与新机制:
    1:重新制作了游戏内的主菜单,现在的主菜单包含:关卡任务描述与过关条件提示、玩家角色的属性,成长属性及成长方向对照、角色成长页面与说明等;
    2:主角现在具备了成长型,伴随着等级的提升,将会获得生命值、体力值、攻击力的提升;
    3:现在将会以数值的方式对主角的血量、体力值,以及敌人的血量进行显示;
    4:全新加入了主角的成长机制,现在穿上不同的服装以后,主角将会根据服装的外观倾向,而获得9个不同的成长方向,当然,这些成长是可以交替成进行的;
    –服装的外观倾向,将会使主角在击杀敌人后,获得不同的成长值,累积成长值达到一定的数量,就能够让主角往不同的魅力方向获得评级的提高,从F评级到SS评级,会逐渐加强主角某一方面的能力;
    –更换服装只会影响主角获得对应方向评级的增长量,已经获得的成长不会因为更换服装而丢失;
    5:技能的施放机制,由单纯的等待CD时间,更改为消耗兴奋值,主角进行任何方式的有效攻击,都能让手中的这把剑获得不同数量的兴奋度,只要兴奋度积满,就可以释放技能;
    6:新加入了主角的反击机制,当玩家实时正确格挡、完美闪避之后,会有一个反制时间,允许玩家进行一次有力的反击,反击不会额外消耗主角的体力;
    –(锁定状态下)左右前闪避,将可以触发3段快速反击;
    –(非锁定状态下)左右前闪避,将可以触发2段快速反击;
    — 任何形式的后跳类型闪避,将可以获得一段强力突前反击;
    — 在前方完成一次格挡,将获得一段重刀反击;
    7:对主角和敌人的攻击伤害进行了调整,同时增加了数种敌人受到打击时的反应,提升了爽快感;
    8:修改了战利品的掉落方式,现在水晶会在敌人死亡后立即出现,材料会按照一个较小的物理力量抛起,并且减小了材料在地面的反弹量,超过20秒未被拾起的材料,将会自动消失;
    9:修改了主角的格挡机制,现在格挡可以在移动中持续保持,同时也会持续消耗体力,只要你有足够的体力支持格挡,并且朝向正确的方向,就可以挡住大多数的攻击;
    10:修改了非锁定状态时,闪避操作对于方向的敏感性,它现在不会因为主角没有预先面向某个方向而错误的向前闪避了,同时,增加了玩家在没有按方向的情况下的闪避,如果玩家未按任何方向直接闪避,主角将会向后跳开;
    关卡的修改:
    1:修改了大部分关卡的天空和远景,它们会以更加节省资源的方式呈现;
    2:修改了出生村庄的地形,删除了很多没有实际意义的建筑和空间;
    3:关卡“聚集的兽人”增加了可以获取水晶的数量,同时过关条件改为累计300水晶;
    4:恢复了上一个版本中未开放的落石关卡;
    5:关卡“穿行在阴影中”修改了被发现时敌人的刷新机制,如果主角被发现,新的敌人会从一个固定位置出现,然后寻找玩家;
    6:关卡“孤独的旅途”修改了过关条件,从原来的杀光兽人,改为克服一定数量的心魔,就可以启动传送门;
    7:关卡“风雪中的村庄”修改了玩法,从原来的杀光弓箭手,修改为点燃并烧掉所有的营房;
    8:对所有关卡进行了光影优化,再一次提升了所有关卡的帧率;
    9:修改了所有关卡的水底深度,避免被淹死的尴尬;
    其他更新:
    1:修改了主角的跳跃动作;
    2:主角在空中时,现在可以对地进行一次重攻击;
    3:在地图界面进行关卡选择时,增加了被选中关卡的红圈标记;
    4:调整了部分AI,弓箭手现在逃跑时,只会面对着主角后退,所以逃跑速度降低了;
    5:新增了更有意思的服装;
    6:新增了2个服装技能;
    还有其他更新和修改,我自己都记不住了。

    这是一把贱贱的刀与一个美少女一起冒险的故事。
    在族群面临即将灭亡的时刻,一把从地球穿越而来的刀降落在了公主和族人隐蔽的村子,只有这把刀选定的人才能靠近并且拿起它,而它选择了这位公主殿下,因为她肤白、貌美、大长腿~
    这把刀有一个特别的癖好,就是必须足够性感,才能刺激它产生兴奋,而它越兴奋则越坚硬和锋利,于是,公主迫于无奈,只能在这把刀的要求下不断的更换服装,以此来给它带来新鲜感。
    在这个游戏中,服装的外观会对主角的属性产生影响,当公主穿着不同的服装时,也就代表她需要灵活的运用战斗方式,是性感而暴力的砍杀,还是灵活机动,亦或者穿着坚固的盔甲硬抗伤害,当你抽取到不同的服装时,这些战斗方式就需要灵活选择了。
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    中国黑防联盟 » 公主与利刃(V.8.0120.3hotfix-新开始)
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