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Win7游戏UDP传输如何优化?Win7游戏UDP传输优化方法

中国黑防联盟 电脑使用教程 2024-04-27 21:25:10 0
  Win7电脑中游戏的UDP传输经常出现在一些小众网络游戏或者联机游戏中,UDP传输速度过慢就会让游戏画面、声音等出现卡顿,那么遇到这种情况应该怎么办呢?下面小编就教大家该如何去解决这个问题。   Win7游戏UDP传输优化方法   一、接收端Receive   1、首先我们需要使用文本编辑工具打开游戏的配置文件。   2、接着输入下方代码:   package com.heima.socket;   import java.io.IOException;   import java.net.DatagramPacket;   import java.net.DatagramSocket;   public class Demo02_Receive {   public static void main(String[] args) throws IOException {   DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666); // 创建Socket相当于创建码头   DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);// 创建Packet相当于创建集装箱   while (true) {   socket.receive(packet); // 接货,接收数据   byte[] arr = packet.getData(); // 获取数据   int len = packet.getLength(); // 获取有效的字节个数   String ip = packet.getAddress().getHostAddress(); // 获取ip地址   int port = packet.getPort(); // 获取端口号   System.out.println(ip + “:” + port + “:” + new String(arr, 0, len));   }   }   } Win7游戏UDP传输如何优化?   二、发送端Send   1、同样我们需要使用文本编辑工具打开游戏的配置文件。   2、然后输入下方代码:   package com.heima.socket;   import java.io.IOException;   import java.net.DatagramPacket;   import java.net.DatagramSocket;   import java.net.InetAddress;   import java.util.Scanner;   public class Demo02_Send {   public static void main(String[] args) throws IOException {   Scanner sc = new Scanner(System.in); // 创建键盘录入对象   DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); // 创建Socket相当于创建码头   while (true) {   String line = sc.nextLine(); // 获取键盘录入的字符串   if (“quit”.equals(line)) {   break;   }   DatagramPacket packet = // 创建Packet相当于集装箱   new DatagramPacket(line.getBytes(), line.getBytes().length,   InetAddress.getByName(“127.0.0.1”), 6666);   socket.send(packet); // 发货,将数据发出去   }   socket.close();   }   } Win7游戏UDP传输如何优化?